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“Despelote” gana el premio BAFTA Games a juego más allá del entretenimiento

Imagen gracias a: Primicias

“Despelote” gana el premio BAFTA Games a juego más allá del entretenimiento

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El videojuego ecuatoriano “Despelote”, ambientado en Quito durante la clasificación del Mundial de Fútbol de 2002, obtuvo el galardón BAFTA Games en Londres en la categoría de juego más allá del entretenimiento.

El videojuego ecuatoriano “Despelote” consiguió el premio BAFTA Games en Londres, alzándose con el galardón en la categoría de juego más allá del entretenimiento.

La obra, desarrollada por los ecuatorianos Julián Cordero y Sebastián Valbuena en colaboración con Panic, compitió con otros títulos como “The Alters”, “And Roger”, “Citizen Sleeper 2: Starward Vector”, “Consume Me” y “S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl”, logrando el primer lugar.

A pesar del reconocimiento, ninguno de los creadores asistió a la ceremonia celebrada el 17 de abril en el Queen Elizabeth Hall de la capital británica. El actor irlandés Seán McLoughlin, encargado de entregar el premio, explicó: “Lamentablemente, los ganadores de 'Despelote' no están con nosotros hoy. Así que aceptamos el premio en su nombre y nos aseguraremos de que les llegue”.

“Despelote” también figuraba entre los aspirantes en estos BAFTA Games 2026, optando a un segundo galardón en la categoría de mejor juego debut. Sin embargo, ese premio fue para el francés “Clair Obscur: Expedition 33”, que partía como uno de los favoritos de la 22 edición de los galardones.

En la página web del juego, “Despelote” se presenta como “un juego de fútbol sobre personas”, a partir de una mirada autobiográfica de Cordero. La historia sigue a un niño de ocho años en el Quito de 2001, durante la clasificación previa de la selección ecuatoriana al Mundial de Corea-Japón. El personaje recorre la ciudad con el balón, interactúa con quienes encuentra en el camino y realiza regates y pases dentro de una narración descrita como “llena de actividades y travesuras”.

El videojuego, de un solo jugador, se lanzó el 1 de mayo de 2025 para la mayoría de plataformas (PlayStation, Xbox, etc) y el 11 de diciembre para Nintendo Switch.

Cordero, oriundo de Quito y residente en Nueva York (Estados Unidos), desarrolló la idea de crear un juego basado en sus experiencias futbolísticas de niño. Tras contactar a Valbuena como animador, ambos dieron forma a “Despelote”.

Antes de este logro en BAFTA Games, la candidatura ecuatoriana también había acumulado dos nominaciones en los Game Awards 2025, en las categorías de Juego con Impacto y mejor debut de videojuego independiente, aunque no obtuvo premios en diciembre en Los Ángeles.

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