Ajedrez: la obra de Julius Gunst de 1922 y la mejora de Richard Becker en 2004

Imagen gracias a: El País (América)

Ajedrez: la obra de Julius Gunst de 1922 y la mejora de Richard Becker en 2004

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La composición de ajedrez del finlandés Julius Gunst, creada en 1922, fue considerada por algunos como demasiado artificial en su planteamiento inicial. Décadas después, el estadounidense Richard Becker la complementó en 2004 con una secuencia previa de jugadas que busca darle apariencia de una partida real.

En el ajedrez, como en la vida, existen reglas estratégicas y técnicas con excepciones que obligan a desarrollar un pensamiento flexible. Un caso ilustrativo es el de un alfil y un rey sin peones: por sí solos no pueden dar mate a un rey. No obstante, el resultado cambia si el monarca enemigo aparece acompañado por peones situados en casillas muy específicas, que terminan funcionando como piezas que colaboran en la ejecución del propio rey rival.

Bajo esa lógica, el compositor finlandés de finales artísticos Julius Gunst (1896-1958) elaboró una pieza de gran sutileza, capaz de permanecer en la memoria del aficionado incluso si solo se ha visto una vez. Sin embargo, al observarla desde una óptica purista de los estudios de ajedrez, que en contraste con los problemas de mate deben partir de una posición que resulte verosímil como si proviniera de una partida de torneo, la disposición inicial de las piezas en la obra de Gunst puede parecer forzada.

Por ello, 82 años más tarde, el estadounidense Richard Becker (1959) añadió en 2004 una secuencia previa de jugadas. La intención fue que el planteamiento inicial se perciba más cercano a una partida real, hasta enlazar con la obra de arte de Gunst.

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